Ären[]
Angefangen mit Europe 4 werden neue Welten nicht mehr das Epochen-System, sondern ein Ära-System verwenden. Im Kernprinzip unterscheiden sich die Systeme nicht sehr, die Äras wurden jedoch anhand des Feedbacks aus der Community den Epochen gegenüber verbessert. Während die Beschleunigung von Einheiten z.B. bleibt, wurden andere weniger beliebte Eigenschaften der Epochen in Äras entfernt. Zum Beispiel werden Häuser und Fraktion nicht länger zurückgesetzt, wenn eine Welt zwischen Ären wechselt.
Neue Mechaniken[]
Religion – Offensive Mönchfähigkeiten werden ab Rang 10 (Interdikt) und die letzte ab Rang 20 (Exkommunikation) freigeschaltet. Außerdem werden die Interdikt-Upgrades erst mit jedem weiteren Rang verfügbar. Beispiel: Um einen Ritter zu interdikten, muss man selbst ein Ritter sein. Begrenzte Glaubenspunkte – Spieler starten mit einem Limit von 750 Glaubenspunkte und erhöhen dieses Limit nach dem 8. Rang mit jedem neuen Rang. Das größte zu erreichende Limit ist 200.000 für Prinzen/Prinzessinnen und höher.
Wahlen – In Ära-Welten müssen Spieler mindestens Rang 8 erreichen, um an Wahlen teilzunehmen.
- Spieler unter Rang 8 können nicht geschliffen, sondern nur eingenommen werden.
- Die Kosten zum Schleiffen kleiner Spieler wurden erhöht.
- Schleiffen ist erst ab dem Rang Graf/Gräfin (19) verfügbar.
Herrlichkeitsrennen – Sobald ein Haus ein Herrlichkeitsrennen abgeschlossen hat, geht die Spielwelt in eine neue Ära über, in der das nächste Rennen beginnt. In der folgenden Tabelle findest du eine Übersicht über die jeweiligen Änderungen und Konfigurationen, die jede neue Ära mit sich bringt:
Ären-Vergleich[]
Welt-Attribut | Erste Ära | Zweite Ära | Dritte Ära | Vierte Ära | Fünfte Ära | Sechste Ära | Finale Ära |
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Herrlichkeitsziel - Original | 1.000.000 | 1.000.000 | 4.000.000 | 4.000.000 | 4.000.000 | 1.000.000 | 1.000.000 |
Herrlichkeitsziel - Ära | 100.000 | 100.000 | 400.000 | 400.000 | 400.000 | 400.000 | 1.000.000 |
Herrlichkeitsziel - Ära - GC & EU Welten | 600.000 | 1.000.000 | 2.500.000 | 2.000.000 | 1.500.000 | 1.200.000 | 1.000.000 |
Passive Herrlichkeit | x0 | x2 | x5 | x5 | x5 + dynamisch | x5 + dynamisch | x5 + dynamisch |
Herrlichkeit für Vogte | 4 | 8 | 20 | 20 | 20 | 20 | 20 |
Herrlichkeit für Sheriffs | 200 | 400 | 1000 | 1000 | 1000 | 1000 | 1000 |
Herrlichkeit für Stadthalter/innen | 750 | 1500 | 3750 | 3750 | 3750 | 3750 | 3750 |
Herrlichkeit für Könige/Königinnen | 1500 | 3000 | 7500 | 7500 | 7500 | 7500 | 7500 |
Zurücksetzen von Fraktionen & Häuser | Nein | Nein | Nein | Nein | Nein | Nein | Nein |
Zurücksetzen von Märkten | Ja | Ja | Ja | Ja | Ja | Ja | Ja |
Zurücksetzen von Hauptstadtdörfern | Nein | Nein | Nein | Nein | Nein | Nein | Nein |
Zurücksetzen von Flaggen | Nein | Nein | Nein | Nein | Nein | Nein | Nein |
Zurücksetzen von Stimmen | Ja | Ja | Ja | Ja | Ja | Ja | Ja |
Zurücksetzen von Hauptstadtgold | Nein | Nein | Nein | Nein | Nein | Nein | No |
Ehre aus KI-Tötung | x1 | x1 | x10 | x10 | x10 | x10 | x10 |
Ehre aus Beliebtheit | x1 | x1 | x4 | x4 | x4 | x4 | x4 |
Ehre aus Banketten | x1 | x1 | x10 | x10 | x10 | x10 | x10 |
Faktionen pro Haus | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 |
Mitglieder pro Fraktion (max) | 20 | 20 | 20 | 20 | 20 | 20 | 20 |
Armeegeschwindigkeit - original | x0 | x2 | x2 | x3 | x3 | x4 | x4 |
Armeegeschwindigkeit - Ära | x0 | x1.5 | x2 | x2.5 | x3 | x3.5 | x4 |
Kundschaftergeschwindigkeit - original | x0 | x2 | x2 | x2 | x2 | x4 | x4 |
Kundschaftergeschwindigkeit - Ära | x0 | x1.5 | x2 | x2.5 | x3 | x3.5 | x4 |
Möcnhgeschwindigkeit - original | x0 | x0 | x0 | x0 | x0 | x2 | x2 |
Mönchgeschwindigkeit - Ära | x0 | x1.5 | x2 | x2.5 | x3 | x3.5 | x4 |
Interdikt (Kosten) - original | x0 | x2 | x2 | x2.4 | x2 | x2.4 | x2.4 |
Interdikt (Kosten) - Ära | 0 | x1.5 | x2 | x2.5 | x3 | x3.5 | x4 |
Exkommunikation (Kosten) - original | x0 | x2 | x2 | x2 | x2 | x2 | x2 |
Exkommunikation (Kosten) - Ära | x0 | x1.5 | x2 | x2.5 | x3 | x3.5 | x4 |
Wahlbeeinflussung von Mönchen | Gemeinde | Grafschaft | Grafschaft | Grafschaft | Grafschaft | Grafschaft | Grafschaft |
Stimmenbegrenzung | Ja | Ja | Ja | Ja | Ja | Ja | Ja |
Beibehaltung von Gilden-Stufen | Ja | Ja | Ja | Ja | Ja | Ja | Ja |
Max. Anzahl Dörfer | 25 | 25 | 30 | 40 | 40 | 40 | 40 |
Max. Gilden-Stufen | normal | normal | plus 5 | plus 10 | Nein | Nein | Plus 5 |
Militärschule | Nicht verfügbar | Nicht verfügbar | Nicht verfügbar | Max. Level 3 | Max. Level 5 | Keine Änderung | Keine Änderung |
Einschränkung der Märkte | Nein | Nein | Nein | Nein | Nein | Nein | Nein |
Ehrenkosten für Dorfeinnahme | Normal | Normal | Normal | Keine | Keine | Keine | Keine |
Schatzburgen | Ja | Ja | Ja | Ja | Doppelte Spawn-Wahrscheinlichkeit | Keine Änderung | Keine Änderung |
Gameplay-Änderungen 1 | Bestimmte Gemeindegebäude können jetzt weiter ausgebaut werden | Spieler mit mehr als 10 Dörfern müssen keine zusätzlichen Ehrekosten für weitere Dörfer mehr zahlen, wenn ein Dorf verloren geht | Zur Mitglieder eines Hauses können an Grafschaftswahlen teilnehmen | Kosten zur Truppenrekrutierung in Hauptstädten ist halbiert. Waffen können in Vorräten gefunden werden | Häuser werden nicht länger aus dem Rennen entfernt. Keine neuen Spieler können der Welt beitreten. Die Welt kann durch “Den Button” beendet werden. | ||
Gameplay-Änderungen 2 | Kandidaten müssen zu einem Haus gehören, das mindestens 30% der Gemeinden in der Grafschaft hält | ||||||
Gameplay-Änderungen 3 | Große Häuser generieren Herrlichkeit langsamer als kleine Häuser | ||||||
Glücksradlose |
5 |
5 |
5 |
5 |
5 |
5 |
Finale Ära Preise. |
Diese Glücksradlose für die Epochen 1-6 werden nur an das Siegreiche Haus für die entsprechende Ära vergeben.
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Finale Ära Preise[]
1. Platz : Gold |
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Zweizigartiges Wappenelement |
EIA |
BUTTA |
MILSCH |
BANANEN |
4 MA SAFT |
Die Seelen aller Firefly mitarbeiter |
10 30-Tage Premium-Token |
2. - 5. Platz : Silber |
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500 Kartenpunkte |
1 Forschungspaket |
1 Ultimatives Zufallspakete |
1 Super Zufallspakete |
1 Zufallspakete |
1 7-Tage Premium-Token |