Tipo de unidad |
Ataque y defensa |
Nivel requerido |
Tonto del pueblo (1) |
Investigación necesaria |
Nada |
Coste de oro |
3 cada uno. |
Recursos necesarios |
Espacio de unidad |
1 |
Los campesinos armados son el tipo básico de tropa que todos los jugadores tienen disponible al inicio de la partida. No necesitan ninguna investigación para acceder a ellos. Sin embargo, son el tipo de tropa más débil.
Usar al campesino armado[]
Los campesinos armados son baratos y útiles a la hora de defender tu castillo al inicio del juego.
CONSEJO: usa campesinos armados para atacar guardias de lobos y campamentos de bandidos.
CONSEJO: al atacar los castillos de otros jugadores o de la IA, usa campesinos armados para que hagan saltar las trampas.
Investigación[]
Se puede investigar Reclutamiento para aumentar los puntos de daño de los campesinos armados. De este modo, sobrevivirán más tiempo al atacar o defender.
Cartas[]
Se podrán jugar ciertos tipos de cartas para ofrecer una mejora de las habilidades de las tropas o aumentar el número de las mismas en tu castillo. Algunas de estas cartas se juegan al instante y se eliminan del mazo, mientras que otras siguen en juego durante un tiempo definido. Echa un vistazo a las cartas individuales para obtener más información.
CONSEJO: antes de usar cartas que otorguen más tropas o campesinos, asegúrate de tener suficiente espacio para unidades. Estas cartas no aumentan el tamaño máximo permitido para tu ejército.
Nombre de la carta | Descripción |
Mercenarios | Permite comprar un grupo pequeño, medio o grande de campesinos. |
Disciplina básica | Permite que las tropas se muevan más rápido por el mapa. |
Logística básica | El siguiente ejército enviado se mueve más rápido por el mapa. Esta carta debe jugarse antes de enviar el ejército. |
Aldeanos | Los aldeanos llegan a una aldea de tu elección. Pueden convertirse en campesinos armados, siempre y cuando tengas el oro necesario. |