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{{UnitBox |imageleft=unitbox_scouts.jpg |imageright=scout.png |type=[[Image:scout_icon.png|25px]]Exploradora |research=• level 1 - [[Investigación:Militar|Militar]]<br>• level 1 - [[Investigación:Militar#Exploradores|Exploradores]] |rank=[[Image:rank01.png|30px]]Tonto del pueblo (1) |cost=[[Image:icon_gold.PNG|30px]]100 cada uno. |resources=[[Image:icon_peasant.PNG|30px]]1 campesino por unidad |unitspace=[[Image:people_unitspace_icon_04.png]]1}} Los '''exploradores''' tienen varios papeles en el mundo. Su principal propósito es encontrar y reunir [[recursos]] de las [[provisiones]] que se encuentran en el [[mapa del mundo]]. También pueden descubrir información sobre los castillos enemigos y los campamentos de la [[Enemigos IA|IA]]. Por ejemplo, [[Enemigos IA|guaridas de lobos]] y [[Enemigos IA|campamentos de bandidos]]. Podrás enviar a los exploradores a las aldeas de otros jugadores para recibir un [[informe]] sobre el [[castillo]] de ese jugador. Cuanto mayor sea el número de exploradores enviados, mayor serán las probabilidades de éxito. '''CONSEJO:''' la búsqueda de recursos es siempre un éxito, salvo que la provisión haya sido agotada por los exploradores de otro jugador antes de que llegues. Antes de poder crear exploradores, es preciso [[investigar]] '''exploradores''', en la pestaña Militar del árbol de investigación. Se puede conseguir una mayor capacidad y velocidad de búsqueda si se investiga [[Investigación:Militar#Buscar|Buscar]] y [[Investigación:Militar#Equitación|Equitación]] respectivamente. {{#ev:youtube|62qSyYflFRs|500|Video tutorial de Exploradores}} __TOC__ ==Ventajas== * Extra de recursos obtenidos. * Bonificación de Honor al encontrar nuevas provisiones. * Habilidad para explorar un campamento, [[castillo]] o [[aldea]] de jugador enemigo antes de enviar al ejército. ==Contras== * Pueden ser caros de comprar y reemplazar. ==Provisiones== {| |[[Image:scout_stash.png|link=]] |valign="top" | Cada aldea tiene una o dos provisiones de recursos que aparecen en puntos aleatorios de la parroquia. No aparecerá una nueva provisión hasta que se hayan aprovechado completamente las provisiones descubiertas en la parroquia. Ser el primero en revelar [[provisiones]] dentro de tu [[círculo de Honor]] te otorgará una cantidad de [[Honor]], que dependerá del número de provisiones encontradas anteriormente en la zona. Cuando se haya descubierto una provisión, la cantidad y tipo de sus [[recursos]] será visible para todos los jugadores. Buscar provisiones, incluso aquellas que están fuera de tu círculo de Honor, es una buena forma de obtener recursos que no puedes producir para tu aldea. |} <br> '''<font color=#7F00FF>(''A'')</font>''' Para buscar en una [[provisión]], en el [[mapa del mundo]], primero debes hacer clic en el escudo amarillo que está sobre la [[aldea]] desde la que deseas enviar a los exploradores; luego haz clic en la [[provisión]] que deseas aprovechar. <br>'''<font color=#7F00FF>(''B'')</font>''' También puedes seleccionar la aldea para enviar exploradores desde el menú desplegable de la parte superior derecha. <br>'''<font color=#7F00FF> (''C'')</font>''' Aparecerá una pequeña ventana en la que podrás seleccionar el número de exploradores a enviar, el tiempo que les llevará llegar hasta la provisión y si conseguirán [[Honor]] o no. Si la [[provisión]] ya ha sido descubierta, aparecerá un pequeño icono junto al botón Ir mostrando el contenido de la provisión. {|style="width:100%; align:left; valign:top;" |align="left" style=width:220px;" | [[Image:scout_yellowshield.jpg|thumb|200px|(a) haz clic en tu aldea para seleccionar]] |align="left" style=width:220px;" | [[Image:scout_dropdown.jpg|thumb|200px|(b) botón desplegable de selección de aldeas]] |align="left" style=width:220px;" | [[Image:Scout_UI.jpg|thumb|200px|(c) la ventana del explorador]] |style="width:100%" | |} ==Explorar castillos y enemigos== La exploración de castillos enemigos (que también incluye los castillos de jugador) se realiza exactamente igual que la exploración de una [[provisión]]. Sin embargo, la principal diferencia es que hay una posibilidad de que algunos no regresen (o ninguno). El éxito de las misiones de exploración depende de la fuerza defensiva del objetivo y del diseño del [[castillo]]. ==La interfaz== {|style="width:100%; padding:0; spacing:0; border:0px;" |width="300px" align="left" valign="top" | [[Image:Scout_UI_2.jpg|300px|thumb|haz clic en la imagen para verla en grande]] |valign="top" | <br> La interfaz de los exploradores es bastante sencilla: tras investigar [[Exploradores]], haz clic en el icono de la pantalla de unidades (se encuentra en la pestaña de la aldea), indicado por el caballo de exploración. Es desde ahí donde puedes crear exploradores, [[mercaderes]] y [[monjes]]. '''CONSEJO:''' los exploradores cuestan 100 de oro, requieren un (1) [[campesino]] y ocupan 1 espacios de unidad cada uno. Si se sigue [[investigando]] se podrá tener un mayor número, con mayor capacidad y más velocidad. |} ==Cartas de estrategia== {| |'''Nombre de la carta''' |'''Descripción''' |- |'''Establos básicos y avanzados''' |El siguiente explorador o grupo de exploradores enviado se mueve a mucha más velocidad. |- |'''Exploradores''' |Los exploradores llegan automáticamente a la aldea, preparados para salir al mapa. (Si la [[investigación]] y el [[espacio de unidad]] lo permiten). |- |'''Búsquedas básicas y avanzadas''' |Esta carta aumenta la cantidad de bienes que los exploradores pueden llevar de vuelta tras visitar una [[provisión]], descubierta o no. |- |'''Cría de caballos y Purasangres''' |Esta carta permite a los exploradores moverse más rápido por el mapa durante un determinado periodo de tiempo. |- |'''Aldeanos''' |Los aldeanos llegan a una aldea de tu elección. Pueden convertirse en exploradores, siempre y cuando tengas el oro y el espacio de unidad necesario. |- |} [[Category:Mapa del mundo]][[Category:Tropas y unidades]]
Resumen:
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