Mundo Domination[ | ]
Bienvenido al Mundo Domination
Hola bien conocido noble, este mundo es únicamente para jugadores valientes, así que por favor, presta atención a nuestra advertencia: Esta nueva tierra es más brutal que cualquiera que haya habido antes, los Plebeyos enemigos son más peligrosos y rápidos que los Caballeros comunes.
Las casas son más pequeñas y la lucha por los premios y la fama inmortal en el Salón de los Héroes hace que las guerras sean mucho más feroces que antes!
Aunque uses algunos de tus viejos trucos y tácticas para ganar batallas, esta guerra será mucho más difícil que cualquiera que hayas hecho antes ...
Cambios en el Mundo[ | ]
El núcleo del Mundo de Domination se basa en las nuevas reglas del juego::
- El Modo Vacaciones no puede ser usado en este Mundo.
- Interdiccion no se puede investigar ni usar.
- Castillos, Aldea, Capitales ahora se construyen cuatro veces más rápido.
- Capitales generan banderas tres veces más rápido.
- Monjes pueden influir en votaciones de condados.
- Investigaciones reducen su tiempo de aprendizaje a la mitad.
- Más recursos en provisiones aparecerán en las parroquias.
- El Mundo dispone de un limite de 100 días, después el Mundo finalizara.
- No existen las rondas de Gloria ni las edades en este mundo. La casa con más puntos de Gloria al final del mundo sera la ganadora.
- Nuevas fronteras en el mapa, basadas en los reinos anglosajones en las Islas Británicas, con más países disponibles..
- Este Mundo se cerrara a nuevos jugadores en sus últimos 30 días de existencia.
- Casas tienen un limite de 3 facciones. La primera facción que aplique sera aceptada instantáneamente, el resto de facciones entraran por votación.
- Las Facciones necesitan un mínimo de 10 miembros para entrar o permanecer en una Casa.
- Los jugadores tendrán acceso a casi el doble de aldeas por nivel de investigación. Por ejemplo, un caballero puede tener 6 aldeas en vez de 3.
- Celebrar Banquetes otorgara a los jugadores el doble de honor , en comparación a los mundos normales.
- El rango necesario para crear una facción a sido reducido a Concejal (12).
- El tiempo de paz de la primera aldea se ha reducido de 5 días a 3.
- Los jugadores que pierdan su única aldea recibirán más recursos de lo normal al volver a establecerse.
- Los jugadores no perderán honor al dañar, saquear, desvalijar o capturar a jugadores con el mismo nivel o superior. Arrasar jugadores de nivel inferior si tendrá una penalizacion de honor.
- Miembros de la misma Facción pueden atacarse entre ellos.
- Para optar a un premio cuando el mundo finalice, el jugador debe pertenecer a la casa ganadora o bien estar entre el top 10 en cualquier Tabla de clasificación. Cada jugador solo recibirá un premio.
- Los jugadores podrán tener más vasallos por nivel.