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Mundo Domination[ | ]

Bienvenido al Mundo Domination

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Mundo Domination

Hola bien conocido noble, este mundo es únicamente para jugadores valientes, así que por favor, presta atención a nuestra advertencia: Esta nueva tierra es más brutal que cualquiera que haya habido antes, los Plebeyos enemigos son más peligrosos y rápidos que los Caballeros comunes.

Las casas son más pequeñas y la lucha por los premios y la fama inmortal en el Salón de los Héroes hace que las guerras sean mucho más feroces que antes!

Aunque uses algunos de tus viejos trucos y tácticas para ganar batallas, esta guerra será mucho más difícil que cualquiera que hayas hecho antes ...

Cambios en el Mundo[ | ]

El núcleo del Mundo de Domination se basa en las nuevas reglas del juego::

  • El Modo Vacaciones no puede ser usado en este Mundo.
  • Interdiccion no se puede investigar ni usar.
  • Castillos, Aldea, Capitales ahora se construyen cuatro veces más rápido.
  • Capitales generan banderas tres veces más rápido.
  • Monjes pueden influir en votaciones de condados.
  • Investigaciones reducen su tiempo de aprendizaje a la mitad.
  • Más recursos en provisiones aparecerán en las parroquias.
  • El Mundo dispone de un limite de 100 días, después el Mundo finalizara.
  • No existen las rondas de Gloria ni las edades en este mundo. La casa con más puntos de Gloria al final del mundo sera la ganadora.
  • Nuevas fronteras en el mapa, basadas en los reinos anglosajones en las Islas Británicas, con más países disponibles..
  • Este Mundo se cerrara a nuevos jugadores en sus últimos 30 días de existencia.
  • Casas tienen un limite de 3 facciones. La primera facción que aplique sera aceptada instantáneamente, el resto de facciones entraran por votación.
  • Las Facciones necesitan un mínimo de 10 miembros para entrar o permanecer en una Casa.
  • Los jugadores tendrán acceso a casi el doble de aldeas por nivel de investigación. Por ejemplo, un caballero puede tener 6 aldeas en vez de 3.
  • Celebrar Banquetes otorgara a los jugadores el doble de honor , en comparación a los mundos normales.
  • El rango necesario para crear una facción a sido reducido a Concejal (12).
  • El tiempo de paz de la primera aldea se ha reducido de 5 días a 3.
  • Los jugadores que pierdan su única aldea recibirán más recursos de lo normal al volver a establecerse.
  • Los jugadores no perderán honor al dañar, saquear, desvalijar o capturar a jugadores con el mismo nivel o superior. Arrasar jugadores de nivel inferior si tendrá una penalizacion de honor.
  • Miembros de la misma Facción pueden atacarse entre ellos.
  • Para optar a un premio cuando el mundo finalice, el jugador debe pertenecer a la casa ganadora o bien estar entre el top 10 en cualquier Tabla de clasificación. Cada jugador solo recibirá un premio.
  • Los jugadores podrán tener más vasallos por nivel.