La Tabla de clasificación se puede ver haciendo clic en el icono del gráfico que está en la parte superior de la pantalla.
Te informa de la posición de los jugadores, ordenados por el número de puntos que poseen. Estos puntos se calculan por el número de edificios en sus aldeas, el número de castillos y su nivel. Los puntos de edificio de las aldeas se consiguen una vez completado el edificio; los puntos de castillo cuando se coloca la pieza. Si los edificios o piezas del castillo son destruidos o borrados, también se eliminarán los puntos. Los puntos de nivel aumentan al subir de nivel. La cantidad mostrada en la tabla de puntos es la cantidad total de puntos que habrás recibido gradualmente por estar en ese nivel. (Para más información, revisa la tabla que aparece a continuación). Los logros llamados “Fama” se otorgan al alcanzar un puesto en el Top 100, 50, 25 y 10 de cualquier Tabla de clasificación. (¡Solo estará disponible cuando el mundo de juego tenga al menos 30 días de antigüedad!)
Subtablas de clasificación[ | ]
Además de la Tabla de clasificación principal, hay varias subtablas para diferentes aspectos del juego. Los iconos circulares de la parte superior de la Tabla de clasificación sacarán diferentes tablas:
Nivel Viene determinada por el nivel más alto que tenga el jugador. De haber empate en el nivel más alto, la posición se determina por los puntos.
Aldeas Viene determinada por el número de aldeas que tiene el jugador en la partida.
Facciones Viene determinada por el total de puntos que tiene una facción. Dicho total se calcula sumando los puntos de todos sus miembros.
Casas Viene determinada por el total de puntos que tiene una Casa. Dicho total se calcula sumando los puntos de todos sus miembros.
Banderas de parroquia Viene determinada por el número de edificios en la capital de la parroquia multiplicado por cinco, más el número de banderas que tiene la parroquia en ese momento.
Saqueador Viene determinada por el número bienes, medido en paquetes, que se han robado a otros jugadores.
Destructor Viene determinada por el mayor número de edificios registrados en la aldea de otro jugador.
Defensor Viene determinada por el número de tropas muertas en una defensa.
Perdición de los lobos Viene determinada por el número de lobos muertos.
Asesino de bandidos Viene determinada por el número de asesinos muertos.
Asesino de la IA Viene determinada por el número de tropas de la IA muertas.
Mercader Viene determinada por el número de paquetes de bienes comerciados.
Buscador Viene determinada por el número de provisiones exploradas en el mapa.
Granjero Viene determinada por la cantidad de comida producida cada día para el granero.
Trabajador Viene determinada por la cantidad de bienes producidos cada día para las reservas.
Rey de los banquetes Viene determinada por la cantidad de objetos de banquete producidos cada día.
Armero Viene determinada por la cantidad de armas producidas cada día.
Cervecero Viene determinada por la cantidad de cerveza producida cada día.
Amante de las misiones Viene determinada por la cantidad de misiones completadas.
Explicación de los puntos[ | ]
Aquí se explica cómo se calculan los puntos. Los puntos de nivel son el total de puntos que se recibe por estar en dicho nivel.
Edificio | Puntos |
Salón municipal | 1 |
Cobertizo | 4 |
Reservas | 1 |
Granero | 1 |
Leñador | 3 |
Cantera | 4 |
Mina de hierro | 6 |
Pozo de brea | 4 |
Cervecería | 6 |
Huerto de manzanas | 3 |
Granja de trigo | 10 |
Granja de hortalizas | 6 |
Granja de cerdos | 6 |
Granja de leche | 4 |
Embarcadero de pesca | 8 |
Posada | 20 |
Sastrería | 25 |
Carpintería | 15 |
Cazadores | 10 |
Salinas | 30 |
Muelle de especias | 30 |
Muelle de seda | 30 |
Artículos metálicos | 20 |
Viñedo | 30 |
Fabricantes de lanzas | 15 |
Flecheros | 15 |
Herreros | 15 |
Armeros | 15 |
Taller de asedio | 30 |
Capilla | 50 |
Iglesia | 100 |
Catedral | 250 |
Mercado | 20 |
Jardines formales | 40 |
Parterres | 10 |
Estatuas doradas | 50 |
Estatuas de piedra | 30 |
Templo pequeño | 8 |
Templos grandes | 15 |
Cepos | 20 |
Postes de quema | 30 |
Horca | 50 |
Potro | 40 |
Palomar | 20 |
Mayo | 60 |
Oso bailarín | 40 |
Teatro | 20 |
Corte del bufón | 30 |
Cenador de trovador | 50 |
Pieza de castillo | Puntos |
Torre de piedra 2x2 | 5 |
Torre de piedra 3×3 | 12 |
Torre de piedra 4×4 | 20 |
Torre de piedra 5×5 | 32 |
Torre de madera | 2 |
Casa de los guardias | 12 |
Fundición | 50 |
Muro de madera | 1/3 |
Muro de piedra | 1 |
Foso | 1 |
Foso mortal | 2 |
Puerta fortificada de piedra | 15 |
Puerta fortificada de madera | 5 |
Torreta | 8 |
Torre de balista | 20 |
Nivel | Puntos |
2-Paleto | 3 |
3-Pueblerino | 8 |
4-Campesino | 15 |
5-Servidor | 30 |
6-Siervo | 50 |
7-Avalista | 80 |
8-Hombre libre | 120 (8 por subnivel) |
9-Plebeyo | 150 (10 por subnivel) |
10-Lord | 200 (15 por subnivel) |
11-Granjero | 400 (20 por subnivel) |
12-Concejal | 550 (20 por subnivel) |
13-Señor | 700 (20 por subnivel) |
14-Paje | 900 (20 por subnivel) |
15-Escudero | 1100 (20 por subnivel) |
16-Caballero/Dama | 1500 (30 por subnivel) |
17-Barón/Baronesa | 1800 (30 por subnivel) |
18-Vizconde/Vizcondesa | 2100 (35 por subnivel) |
19-Conde/Condesa | 2500 (35 por subnivel) |
20-Marqués/Marquesa | 3000 (40 por subnivel) |
21-Duque/Duquesa | 3600 (50 por subnivel) |
22-Príncipe/Princesa | 4500 (100 por subnivel) |
23-Príncipe/Princesa de la corona | (250 por subnivel) |