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Epoques[ | ]

Europe 4, puis les autres nouveaux mondes n'auront plus le système d'Ère comme dans les mondes déjà existant. Au lieu de cela, les Époques remplaceront les Ères. Dans leurs règles, elles fonctionnent pareilles, mais leurs caractéristiques ont été améliorées et basées sur vos suggestions. Alors que nous avons gardé quelques changements présents sur les Ères liés au gameplay tels que la rapidité des unités, la rapidité des courses à la Gloire, plus d'honneur, etc., les caractéristiques de changements d'Ère les moins populaires ont été retirés des Époques. Par exemple, les Maisons et Factions ne sont plus réinitialisées dans un monde pendant une transition d'Époque et les capitales garderont leurs bonus de bâtiment même si elles sont supprimées.

'Religion' – les capacités des moines commenceront à se débloquer au niveau 10 (Interdiction) et se terminera avec l'Excommunication au niveau 20. De plus, les améliorations d'interdictions se débloqueront uniquement avec chaque nouveau rang et devront correspondre à votre rang actuel. Exemple: Dans le but d'interdire un Marquis, vous devrez vous aussi être un Marquis. Limite de Points de Foi – De plus, un système de limitation du nombre maximum de point de foi qu'un joueur peut accumuler selon le rang a été implanté. La limite de point de foi d'un joueur est initialement de 750 et augmente à chaque amélioration après le rang 8, atteignant un maximum de 200,000 pour les joueurs de rang Prince ou plus.

'Vote' – Actuellement, tout joueur de rang 4 ou plus est capable de voter dans les élections de prévôté. Cela a rendu trop facile les doubles comptes pour prendre les prévôtés et détruire les châteaux de prévôté. Dans les mondes d'Époque, les joueurs devront avoir un minimum de rang 8 pour participer à n'importe quelles élections.

'Combat' – nous avons apporté quelques changements à la mécanique PvP sur les mondes Époques pour offrir aux nouveaux joueurs une meilleure protection et confiner certains des aspects les plus destructeurs du gameplay pour être exclusif aux joueurs de plus haut rang.

Mécaniques de jeu les nouveaux mondes opéreront avec les mécaniques de combat suivantes:

  • Les joueurs en-dessous du Rang 8 ne peuvent pas être rasés, seulement capturés.
  • Augmentation du coût pour raser les joueurs de bas rang.
  • Raser est seulement disponible pour les joueurs de rang Marquis ou Marquise (20) ou plus.

'Course à la Gloire' – Basé d'après les avis des joueurs sur les Ères, nous avons créé ce tout nouveau système d’Époque, qui remplace celui des Ères sur tous les nouveaux mondes et automatise la transition entre les Courses à la Gloire. Alors que les Époques fonctionnent similairement aux Ères et comprendront toujours les Courses à la Gloire, des changements entre les Course à la Gloire ont été réalisés pour facilité et automatisé le système. Tous les changements annoncés dans ici affecteront les mondes du jeu lancés à partir de maintenant et n'affecteront pas les mondes déjà existant.

Tableau de Comparaison des Époques[ | ]

Détails Monde Première Époque Seconde Époque Troisième Époque Quatrième Époque Cinquième Époque Sixième Époque Époque Finale
Reset Gloire - Original 1,000,000 1,000,000 4,000,000 4,000,000 4,000,000 1,000,000 1,000,000
Nouveau Reset Gloire - Époque 300,000 600,000 1,000,000 1,000,000 1,000,000 1,000,000 1,000,000
Nouveau Reset Gloire - Époque - Mondes GC & EU 600,000 1,000,000 2,500,000 2,000,000 1,500,000 1,200,000 1,000,000
Gloire Passive x0 x2 x5 x5 x5 + dynamique x5 + dynamique x5 + dynamique
Gloire Obtenu Prévôt 4 8 20 20 20 20 20
Gloire Obtenu Sénéchal 200 400 1000 1000 1000 1000 1000
Gloire Obtenu Gouverneur 750 1500 3750 3750 3750 3750 3750
Gloire Obtenu Roi 1500 3000 7500 7500 7500 7500 7500
Reset Factions & Maisons Non Non Non Non Non Non Non
Reset Foires Oui Oui Oui Oui Oui Oui Oui
Reset Bâtiments Capitales Non Non Non Non Non Non Non
Reset Forums Jeu Oui Oui Oui Oui Oui Oui Oui
Reset Drapeaux Non Non Non Non Non Non Non
Reset Votes Oui Oui Oui Oui Oui Oui Oui
Reset Or Capitale Non Non Non Non Non Non Non
Honneur d'attaque I.A. x1 x1 x10 x10 x10 x10 x10
Honneur Généré par Popularité x1 x1 x4 x4 x4 x4 x4
Honneur Généré par Banquet x1 x1 x10 x10 x10 x10 x10
Factions par Maison 5 5 5 5 5 5 5
Nombre de membre par faction 20 20 20 20 20 20 20
Vitesse Armée x0 x2 x2 x3 x3 x4 x4
Vitesse Armée - Nouvelle Époque x0 x1.5 x2 x2.5 x3 x3.5 x4
Vitesse Éclaireur x0 x2 x2 x2 x2 x4 x4
Vitesse Éclaireur - Nouvelle Époque x0 x1.5 x2 x2.5 x3 x3.5 x4
Vitesse Moine x0 x0 x0 x0 x0 x2 x2
Vitesse Moine - Nouvelle Époque x0 x1.5 x2 x2.5 x3 x3.5 x4
ID x0 x2 x2 x2.4 x2 x2.4 x2.4
ID - Nouvelle Époque 0 x1.5 x2 x2.5 x3 x3.5 x4
Excom x0 x2 x2 x2 x2 x2 x2
Excom - Nouvelle Époque x0 x1.5 x2 x2.5 x3 x3.5 x4
Influence Prévôté Comté Comté Comté Comté Comté Comté
Limite Vote Oui Oui Oui Oui Oui Oui Oui
Bonus Gardé après Suppression Guilde Oui Oui Oui Oui Oui Oui Oui
Max Villages 25 25 30 40 40 40 40
Limite Niveau Guilde normal normal plus 5 plus 10 No No Plus 5
École Militaire Indisponible Indisponible Indisponible Max Niveau 3 Max Niveau 5 Aucun Changement Aucun Changement
Prohibition Foire Non Non Non Non Non Non Non
Coût Honneur Base Village x Une Fois Une Fois ? ?
Coût Honneur par Capture (Pas au max villages) Normal Normal Normal Aucun Aucun Aucun Aucun
Châteaux Au Trésor Oui Oui Oui Oui x2 de chance d'apparaître Aucun Changement Aucun Changement
Changements Gameplay 1 Certains bâtiments peuvent maintenant avoir des niveaux additionnels Joueurs possédant plus de 10 villages ne paieront plus d'honneur en plus pour regagner un village s'il en a perdu un Seulement les membres d'une Maison peuvent être candidats aux élections de Comté Coûts de recrutement des troupes dans la capitale a été coupé en deux. Les armes peuvent être trouvées dans les caches Option Fin de Monde- Tours de Gloire, les Maisons ne sont plus éliminées de la course, aucun nouveaux joueurs peuvent rejoindre le monde
'Changements Gameplay 2 Les candidats doivent appartenir à une Maison contrôlant au moins 30% des Prévôtés du Comté.
'Changements Gameplay 3 Les grandes Maisons remportent des Points de Gloire plus lentement que les petites Maisons
Prix : Tours de Roue 5 5 5 5 5 5 Prix Époque Finale ci-dessous.
Ces Prix de Tour de Roue pour les Epoques 1-6 ne sont attribués qu'à la Maison Victorieuse de cette Epoque.



Prix Époque Finale[ | ]

Or
Charge de Blason Unique
1k Points de Carte
5 Paquets Recherche
5 Paquets Ultime Aléatoire
5 Paquets Super Aléatoire
5 Paquets Aléatoire
1 30-Jour Jeton Premium
Argent
500 Points de Carte
1 Paquets Recherche
1 Paquets Ultime Aléatoire
1 Paquets Super Aléatoire
1 Paquets Aléatoire
1 7-Jour Jeton Premium