Stronghold Kingdoms Wiki
Eksploruj
Strona główna
Wszystkie artykuły
Interaktywne mapy
navigation
Strona główna
Oficjalne forum gry
Wszystkie strony
Kategorie
Informacje dotyczące aktualizacji
Ogólne
O grze Stronghold Kingdoms
O firmie Firefly Studios
Korony Firefly
Pakiet Deluxe
Szczegóły konta
Herb
Ważne łącza
Słowniczek
Światy i Epoki
Ery
System Epok - Stare serwery
Od czego zacząć
Często zadawane pytania
Poradnik dla początkujących
Światy
Komunikacja
Opcje i ustawienia
Rozgrywka-Gospodarka
Uczty
Budynki
Popularność
Surowce
Zwiadowcy
Handel
Pakiety
Jednostki
Wioski
Więcej
Rozgrywka-Wojskowość
Koszary
Budynki
Zamki
Walka
Wroga SI
Wojska
Wasale i seniorzy
Rozgrywka-Różne
Osiągnięcia
Frakcje i domy
Gminy i stolice
Chwała
Honor
Tablica wyników
Profil gracza
Żetony Premium
Misje
Rangi
Religia
Raporty
Badania
Karty strategiczne
Lista kart strategicznych
Interfejs użytkownika
Koło
Mapa świata
Zasady i reguły
Polityka prywatności
Zasady gry Stronghold Kingdoms
Umowa dotycząca regulaminu
Języki
English
Deutsch
Français
Español
Polski
Русский
Türkçe
Italiano
Português do Brasil
Pomoc
Kontakt z Pomocą techniczną
Oficjalne forum gry
Gamepedia
Gamepedia support
Zgłaszanie reklam
Help Wiki (EN)
Help Wiki (PL)
Dane kontaktowe
FANDOM
Gry
Filmy
TV
Wiki
Odkrywaj wiki
Centrum Społeczności
Utwórz wiki
Nie masz konta?
Zarejestruj się
Zaloguj się
Zaloguj się
Zarejestruj się
Stronghold Kingdoms Wiki
142
strony
Eksploruj
Strona główna
Wszystkie artykuły
Interaktywne mapy
navigation
Strona główna
Oficjalne forum gry
Wszystkie strony
Kategorie
Informacje dotyczące aktualizacji
Ogólne
O grze Stronghold Kingdoms
O firmie Firefly Studios
Korony Firefly
Pakiet Deluxe
Szczegóły konta
Herb
Ważne łącza
Słowniczek
Światy i Epoki
Ery
System Epok - Stare serwery
Od czego zacząć
Często zadawane pytania
Poradnik dla początkujących
Światy
Komunikacja
Opcje i ustawienia
Rozgrywka-Gospodarka
Uczty
Budynki
Popularność
Surowce
Zwiadowcy
Handel
Pakiety
Jednostki
Wioski
Więcej
Rozgrywka-Wojskowość
Koszary
Budynki
Zamki
Walka
Wroga SI
Wojska
Wasale i seniorzy
Rozgrywka-Różne
Osiągnięcia
Frakcje i domy
Gminy i stolice
Chwała
Honor
Tablica wyników
Profil gracza
Żetony Premium
Misje
Rangi
Religia
Raporty
Badania
Karty strategiczne
Lista kart strategicznych
Interfejs użytkownika
Koło
Mapa świata
Zasady i reguły
Polityka prywatności
Zasady gry Stronghold Kingdoms
Umowa dotycząca regulaminu
Języki
English
Deutsch
Français
Español
Polski
Русский
Türkçe
Italiano
Português do Brasil
Pomoc
Kontakt z Pomocą techniczną
Oficjalne forum gry
Gamepedia
Gamepedia support
Zgłaszanie reklam
Help Wiki (EN)
Help Wiki (PL)
Dane kontaktowe
Edytujesz
Wioski
Powrót do strony
Edytuj
VisualEditor
Wyświetl historię
Dyskusja (0)
Edycja strony
Wioski
Uwaga:
Nie jesteś zalogowany. Jeśli wykonasz jakąkolwiek zmianę, Twój adres IP będzie widoczny publicznie. Jeśli
zalogujesz się
lub
utworzysz konto
, Twoje zmiany zostaną przypisane do konta, wraz z innymi korzyściami.
Filtr antyspamowy.
Nie
wpisuj tu nic!
Wioska to miejsce, gdzie gracze produkują surowce, żywność, dobra luksusowe i broń. Surowce, takie jak drewno, kamień i żelazo przechowywane są w ''składzie'', tak samo jak broń. Żywność: jabłka, ser, mięso itd. przechowywane są w ''spichlerzu'', natomiast piwo w ''oberży''. W centrum wioski znajduje się ''ratusz''. Przechowuje się w nim dobra luksusowe. Im bliżej budynek położony jest miejsca przechowywania dóbr przez niego wytwarzanych, tym jest wydajniejszy. Wszystkie wioski funkcjonują oddzielnie, nawet jeśli należą do tego samego użytkownika. W związku z tym każda dysponuje własnymi surowcami, budynkami magazynowymi, wojskami i zamkiem. Odległość od ratusza ma również wpływ na budynki, które nie wytwarzają żadnych dóbr. Na przykład chałupa położona bliżej ratusza może pomieścić więcej chłopów, co jest widoczne jako liczba pokazująca się nad budynkiem przed jego postawieniem. Wraz z rozwojem gracza warto ponownie ocenić usytuowanie i przemieścić budynki, by zwiększyć ich wartość! Pewne budynki mogą być stawiane tylko w określonych typach wiosek. Domyślną wioską, w której rozpoczynają grę wszyscy gracze jest wioska typu ''nizinnego''. Więcej szczegółów w [[tabeli wiosek]]. __TOC__ ==Chłopi== [[Image:Icon peasant.PNG|left|75px|link=]]Motorem napędowym wioski są chłopi i niemal każdy budynek potrzebuje ich, aby funkcjonować. Liczba chłopów jest ograniczona przez liczbę chałup w wiosce. Im bliżej ratusza znajduje się chałupa, tym więcej będzie w niej dostępnego miejsca dla chłopów. Badania w dziedzinie [[Pojemność domostw]] (w zakładce Edukacja drzewa rozwoju) zwiększają pojemność chałup i ulepszają ich wygląd. Na początku gry, zanim zostaną wybudowane jakiekolwiek chałupy, ratusz zapewnia osiem (8) miejsc dla chłopów. '''WSKAZÓWKA:''' Szybkość, z jaką chłopi napływają do wioski zależy od ogólnej [[popularności]]. '''WSKAZÓWKA:''' Kiedy budynek będzie gotowy, zostanie do niego automatycznie przydzielony chłop bez zajęcia. '''WSKAZÓWKA:''' Liczba dostępnych do pracy chłopów jest wyświetlana na pasku menu interfejsu w górze ekranu. ==Czas pokoju== Rozpoczynając grę w nowym świecie, gracze mają 5 dni pokoju. W czasie pokoju gracze nie mogą być atakowani. Wyjątek stanowi [[SI]], która może ich zaatakować. Pokój może zostać przerwany w dowolnym momencie. Aby przerwać pokój, po prostu zaatakuj innego gracza w grze. Czas pokoju po ponownym rozpoczęciu gry przez starych graczy wynosi 3 dni. ==Popularność== [[Image:pop vill.png|left|75px|link=]]Popularność jest jednym z czynników, które decydują jak szybko chłopi przybywają/odchodzą z twojej wioski Jest to także ważny czynnik określający jak dużo honoru wioska przynosi dziennie. Popularność wioski jest wyświetlana po prawej stronie ekranu, w interfejsie użytkownika wioski. Wartość wyświetlana u góry pokazuje ogólną popularność. Jest ona sumą wartości wymienionych poniżej. Im większa jest całkowita popularność tym szybciej przybywają chłopi, pod warunkiem oczywiście, że jest dla nich chałupa do zamieszkania. Kliknij tutaj, aby zobaczyć szczegóły [[popularności]]. ==Budynki== [[Image:villagehall.jpg|left|75px|link=]]Twoja wioska nie będzie funkcjonować bez budynków. Do budowy większości budynków potrzeba kamienia i drewna, a do niektórych także złota. Koszt postawienia budynku każdego typu wyrażony w drewnie/kamieniu/złocie wzrasta wraz z liczbą budynków w wiosce. Dlatego tak ważne jest, aby postawić kamieniołomy i chaty drwali jako pierwsze budynki. Mając niższe rangi, będziesz mieć możliwość stawiania tylko bardzo prostych budynków. Jednak możesz je rozwinąć, przeprowadzając badania. Ikonka unosi się nad budynkiem, gdy pracownicy zanoszą towary do pomieszczeń, w których są przechowywane. Ta unosząca się ikonka pokazuje liczbę towarów, które zostały dodane. Jeśli używasz karty, która zwiększa produkcję, bonus będzie pokazany. Ta funkcja może zostać wyłączona w menu [[Opcje i ustawienia]]. Niektóre budynki można stawiać tylko w określonych typach wiosek. Więcej szczegółów w [[tabeli wiosek]]. Kliknij tutaj, aby zobaczyć szczegóły [[budynków]]. ==Złoto== [[Image:icon gold.PNG|left|75px|link=]]Złoto można zdobywać na wiele sposobów: opodatkowując chłopów, sprzedając nadmiar dóbr w [[punkcie wymiany]] w stolicy oraz grając ''kartą znajdowania złota''. Złoto potrzebne jest do wielu rzeczy: na wojska, jednostki, budynki dekoracyjne, punkty badań i wiele innych. Całkowita zgromadzona przez ciebie ilość złota jest wyświetlana w lewej górnej części ''interfejsu użytkownika''. Ilość złota dotyczy gracza, a nie jego wiosek. '''WSKAZÓWKA:''' Handel złotem pomiędzy graczami '''Twierdza: Królestwa™''' jest niemożliwy. ==Kolejne wioski== [[Image:village_large.png|left|75px|link=]]Każdy gracz rozpoczyna posiadając jedną wioskę. Po osiągnięciu rangi 12 gracz uzyskuje dostęp do gałęzi badań „Przywództwo” w zakładce Wojskowość drzewa rozwoju. To umożliwia mu posiadanie dwóch wiosek. Po osiągnięciu pierwszego poziomu „Przywództwa” odblokowana zostaje podgałąź „Kapitanowie”. Kiedy gracz ukończy pierwszy poziom badań w dziedzinie „Kapitanowie” może zrekrutować kapitana. Kapitan może wtedy zostać wysłany w celu zakupu lub przejęcia nowej wioski, pod warunkiem jednak, że stacjonuje w koszarach a nie w zamku. By pozyskiwać kolejne wioski (maksymalnie 25), gracz musi osiągać określone [[rangi]] i przeprowadzić dalsze badania w dziedzinie [[Przywództwo]] oraz [[Kapitanowie]]. Wioski można pozyskiwać atakując innego gracza z rozkazem ''przejęcia'' lub kupując nadanie wioski. Cena nowej wioski zależy od wielu czynników, takich jak aktualna liczba wiosek posiadanych przez gracza i odległość upatrzonej wioski od miejsca pochodzenia kapitana. Kiedy wysyłasz kapitana, by kupił nadanie wioski, możesz wybrać jej typ (nizinny, wyżynny, rzeczny, itd.) z rozwijanej listy paska menu w górze ekranu (kliknij ''ustawienia''). Więcej szczegółów na temat typów wiosek znajdziesz w [[tabeli wiosek]]. Koszta wymienione poniżej dotyczą nadania wioski w obrębie tej samej gminy: {|class="wikitable" |- !Liczba wiosek !Koszt w złocie !Koszt w honorze !Poziom badań w dziedzinie Przywództwo |- |Druga wioska |10 000 | |1 |- |Trzecia wioska |20 000 | |2 |- |Czwarta wioska |30 000 | |3 |- |Piąta wioska |40 000 | |4 |- |Szósta wioska |50 000 | |5 |- |Siódma wioska |60 000 | |6 |- |Ósma wioska |70 000 | |7 |- |Dziewiąta wioska |80 000 | |8 |- |Dziesiąta wioska |90 000 | |8 |- |Jedenasta wioska |100 000 |6 000 000 |9 |- |Dwunasta wioska |110 000 |7 000 000 |10 |- |Trzynasta wioska |120 000 |8 000 000 |11 |- |Czternasta wioska |130 000 |9 000 000 |12 |- |Piętnasta wioska |140 000 |10 000 000 |13 |- |Szesnasta wioska |150 000 |15 000 000 |14 |- |Siedemnasta wioska |160 000 |20 000 000 |15 |- |Osiemnasta wioska |170 000 |25 000 000 |16 |- |Dziewiętnasta wioska |180 000 |30 000 000 |17 |- |Dwudziesta wioska |190 000 |35 000 000 |18 |- |Dwudziesta pierwsza wioska |200 000 |40 000 000 |19 |- |Dwudziesta druga wioska |210 000 |45 000 000 |20 |- |Dwudziesta trzecia wioska |220 000 |50 000 000 |21 |- |Dwudziesta czwarta wioska |230 000 |55 000 000 |22 |- |Dwudziesta piąta wioska |240 000 |60 000 000 |23 |} [[Category:Wioski]]
Opis zmian:
Należy pamiętać, że wkład na Stronghold Kingdoms Wiki jest udostępniany na licencji CC BY-NC-SA
Anuluj
Pomoc w edycji
(otwiera się w nowym oknie)
Follow on IG
TikTok
Join Fan Lab