Дерево исследований в сфере промышленности позволяет повысить эффективность производства ресурсов и оружия, а также увеличить эффект банкетов.
Добыча камня[ | ]
Добыча камня открывает игроку доступ к каменоломням, в которых добывается камень, идущий на деревенский склад. Дальнейшее исследование повышает производительность каменоломен. Исследование может быть начато на 1-м ранге; однако, первый уровень уже будет завершен в самом начале игры
Лесная промышленность[ | ]
Лесная промышленность открывает игроку доступ к хижинам лесников, в которых добывается дерево, идущее на деревенский склад. Дальнейшее исследование повышает производительность хижин лесорубов и может быть начато на 1-м ранге; однако, первый уровень уже будет завершен в самом начале игры.
Инструменты[ | ]
Инструменты снижают стоимость всех строений в деревне игрока за каждый уровень исследования. Также они открывают доступ к веткам исследования Добыча железа и Добыча смолы. Это исследование может быть начато на 1-м ранге.
Добыча железа[ | ]
Добыча железа открывает игроку доступ к железным рудникам, в которых добывается железо, идущее на деревенский склад. Дальнейшее исследование повышает производительность железных рудников. Исследование может быть начато на 5-м ранге после исследования Инструментов 1-го уровня.
ПОДСКАЗКА: Железным рудникам требуется тип деревни Равнина, Плоскогорье или Вершина горы. Более подробную информацию можно найти в таблице деревень.
Добыча смолы[ | ]
Добыча смолы открывает игроку доступ к смолокурням, в которых добывается смола, идущая на деревенский склад. Дальнейшее исследование повышает производительность смолокурен. Исследование может быть начато на 12-м ранге после исследования Инструментов 4-го уровня.
ПОДСКАЗКА: Смолокурням требуется тип деревни Равнина или Болото. Более подробную информацию можно найти в таблице деревень.
Банкеты[ | ]
Банкеты открывает игроку доступ к новым банкетным ресурсам, что, в свою очередь, позволяет устраивать более крупные и роскошные банкеты и, как следствие, получать с них больше чести. Это исследование может быть начато на 4-м ранге; для каждого следующего уровня исследования требуется, чтобы ранг игрока был выше, чем на предыдущем. С каждым уровнем открывается доступ к одному новому типу ресурсов.
Охота[ | ]
Охота открывает игроку доступ к хижинам охотников, где заготавливается оленина для банкетов. Дальнейшее исследование повышает продуктивность хижин охотников. Исследование может быть начато на 4-м ранге.
Плотничное дело[ | ]
Плотничное дело открывает игроку доступ к мебельным мастерским, где изготавливается мебель для общинного дома, используемая на банкетах. Дальнейшее исследование повышает производительность мебельных мастерских. Исследование может быть начато на 6-м ранге.
Производство посуды[ | ]
Производство посуды открывает игроку доступ к мастерским посуды, где изготавливается посуда для общинного дома, используемая на банкетах. Дальнейшее исследование повышает производительность мастерских посуды. Исследование может быть начато на 8-м ранге.
ПОДСКАЗКА: Смолокурням требуется тип деревни Равнина, Плоскогорье или Вершина горы. Более подробную информацию можно найти в таблице деревень.
Портняжное дело[ | ]
Портняжное дело открывает игроку доступ к мастерским портных, где шьется одежда для общинного дома, используемая на банкетах. Дальнейшее исследование повышает производительность мастерских портных. Исследование может быть начато на 10-м ранге.
Производство вина[ | ]
Производство вина открывает игроку доступ к виноградникам, где изготавливается вино для общинного дома и банкетов. Дальнейшее исследование повышает продуктивность виноградников. Исследование может быть начато на 12-м ранге.
ПОДСКАЗКА: Виноградникам требуется тип деревни Склон долины. Более подробную информацию можно найти в таблице деревень.
Добыча соли[ | ]
Добыча соли открывает игроку доступ к соляным ямам, где собирается соль для общинного дома и банкетов. Дальнейшее исследование повышает продуктивность соляных ям. Исследование может быть начато на 14-м ранге.
ПОДСКАЗКА: Соляным ямам требуется тип деревни Солончак. Более подробную информацию можно найти в таблице деревень.
Торговля специями[ | ]
Торговля специями открывает игроку доступ к докам для разгрузки специй, через которые осуществляется импорт специй для общинного дома и банкетов. Дальнейшее исследование повышает продуктивность доков. Исследование может быть начато на 15-м ранге.
ПОДСКАЗКА: Для торговли специями требуется тип деревни Река 1. Более подробную информацию можно найти в таблице деревень.
Торговля шелком[ | ]
Торговля шелком открывает игроку доступ к докам для разгрузки шелка, через которые осуществляется импорт шелка для общинного дома и банкетов. Дальнейшее исследование повышает продуктивность доков. Исследование может быть начато на 16-м ранге.
ПОДСКАЗКА: Для торговли шелком требуется тип деревни Река 2. Более подробную информацию можно найти в таблице деревень.
Производство оружия[ | ]
Производство оружия открывает игроку доступ к производству оружия. Дальнейшее исследование повышает продуктивность всех оружейных мастерских, а также открывает доступ к следующим исследовательским веткам: Производство луков, Производство доспехов, Пикодельня, Кузнечное дело и Осадные орудия. Это исследование может быть начато на 1-м ранге.
Производство луков[ | ]
Производство луков открывает игроку доступ к мастерским стрельников, где из дерева изготавливаются луки. Луки далее требуются для формирования отрядов лучников в деревенских казармах. Дальнейшее исследование повышает продуктивность мастерских стрельников. Исследование может быть начато на 6-м ранге.
Производство доспехов[ | ]
Производство доспехов открывает игроку доступ к мастерским бронников, где из железа изготавливаются доспехи. Доспехи далее требуются для формирования отрядов мечников и пикинеров в деревенских казармах. Дальнейшее исследование повышает продуктивность мастерских бронников. Исследование может быть начато на 11-м ранге.
Пикодельня[ | ]
Пикодельня открывает игроку доступ к мастерским пикоделов, где из дерева изготавливаются пики. Пики далее требуются для формирования отрядов пикинеров в деревенских казармах. Дальнейшее исследование повышает продуктивность мастерских пикоделов. Исследование может быть начато на 11-м ранге.
Кузнечное дело[ | ]
Кузнечное дело открывает игроку доступ к кузницам, где из железа изготавливаются мечи. Мечи далее требуются для формирования отрядов мечников в деревенских казармах. Дальнейшее исследование повышает продуктивность кузниц. Исследование может быть начато на 13-м ранге.
Осадные орудия[ | ]
Осадные орудия открывает игроку доступ к осадным мастерским, где из дерева и камня изготавливаются катапульты. Катапульты используются для формирования подразделений катапульт в деревенских казармах. Дальнейшее исследование повышает продуктивность осадных мастерских. Исследование может быть начато на 15-м ранге.