Разведчики выполняют в игре несколько задач. Их основная цель – находить ресурсы в тайниках на карте мира и собирать их. Также они могут добывать информацию о вражеских замках и лагерях под контролем AI, как, например, волчьи логова и лагеря бандитов. Кроме того, разведчики могут собирать сведения о деревнях других игроков. Чем больше разведчиков будет отправлено на задание. тем выше вероятность успеха.
ПОДСКАЗКА: разведка ресурсов всегда проходит успешно, если только тайник с ресурсами уже не был опустошен разведчиками другого игрока до того, как его нашли ваши разведчики.
Для того чтобы иметь возможность создавать разведчиков, их сперва необходимо исследовать на вкладке военного дела в дереве исследований. Повысить эффективность сбора ресурсов разведчиками и их скорость передвижения можно, исследовав, соответственно,Сбор ресурсов и Верховую езду.
Преимущества[ | ]
- Дополнительный приток ресурсов.
- Бонус чести за открытие новых тайников.
- Возможность разведать вражеский лагерь, замок или деревню игрока, прежде чем отправлять туда армию.
Недостатки[ | ]
- Создание и замена разведчиков стоит весьма недешево.
Тайники[ | ]
Если вы первым откроете тайник в радиусе вашего круга чести, вы получите бонус чести, рассчитываемый на основе вашего ранга. Уже открытые тайники дают только содержащиеся в них ресурсы.
ПОДСКАЗКА: оружие в тайниках никогда не встречается. |
(A) Чтобы разведать тайник на карте мира, сначала нужно щелкнуть по желтому щиту над той деревней, из которой вы собираетесь отправить разведчиков, а затем щелкнуть по тайнику, содержимое которого вы хотите забрать.
(B) Также вы можете выбрать деревню, из которой отправятся разведчики, через выпадающее меню в правом верхнем углу экрана.
(C) Появится небольшое окно, в котором вы сможете выбрать количество отправляемых разведчиков, а также увидите информацию, сколько времени они будут добираться до тайника и получите ли вы честь за его открытие. Если тайник уже был разведан, рядом с кнопкой ОК появится небольшая иконка, обозначающая содержимое тайника.
Разведка замков и противника[ | ]
Разведка вражеских замков (включая и замки игроков) технически осуществляется точно так же, как и разведка тайника, с той лишь разницей, что несколько разведчиков (или все они) могут не вернуться с задания. Успех разведывательной вылазки определяется оборонительным потенциалом цели и конструкцией замка.
Интерфейс[ | ]
Интерфейс разведчиков очень прост: после того, как вы исследуете Разведчиков, щелкните по иконке экрана юнитов (находится на вкладке деревни) с изображением лошади разведчика. Здесь вы сможете создавать разведчиков, торговцев и монахов. ПОДСКАЗКА: разведчики стоят 100 золотых, требуют одного (1) крестьянина и занимают 1 единицу места. Дальнейшее исследование позволяет увеличить их количество, грузоподъемность и скорость. |
Карты[ | ]
Название карты | Описание |
Конюшни (I и II) | Следующий разведчик (или группа разведчиков) будет двигаться к цели значительно быстрее. |
Разведчики | Разведчики автоматически прибывают в вашу деревню, готовые отправиться на задание (если позволяют исследования и наличие свободных мест для юнитов). |
Поиск ресурсов (I и II) | Эта карта увеличивает количество ресурсов, которые разведчик может вынести из тайника. |
Коневодство и Чистокровные лошади | Эта карта позволяет разведчикам в течение некоторого времени быстрее перемещаться по карте мира. |
Селяне | В выбранную вами деревню прибывают крестьяне – вы может набрать из них разведчиков, если у вас достаточно денег и свободных мест для юнитов. |