Stronghold Kingdoms Wiki

Ziyafet malzemeleri Köy Merkezinde saklanır ve size onur kazandıran ziyafetler vermek için kullanılır. Köy Merkezinin kapasitesi Eğitim araştırma sekmesinde bulunan Mühendislik ve Köy Merkezi Kapasitesi araştırılarak yükseltilebilir.

Bina Resim Açıklama Üretim
Avcı Kulübesi Huntershut Avcı kulübesi ziyafet malzemesi olarak av eti üretir ve tüm köy tiplerinde inşa edilebilir. Kulübe Köy Merkezine ne kadar yakınsa o kadar fazla üretken olur. Bu bina inşa edilmeden önce araştırma ağacının Endüstri sekmesinden Avcılık öğesinin araştırılması gereklidir. Binanın üretim oranı daha fazla Avcılık araştırması yapılarak ve Pariş Başkenti'nde Avcılar Loncası geliştirilerek yükseltilebilir. Strateji Kartları da bir üretim bonusu sağlayabilir. İnşa edilmesi için ağaç, taş ve altın gereklidir. İlk inşa maliyeti 200 ağaç, 200 taş ve 100 altındır. Venison
Marangoz Atölyesi Carpentersworkshop Marangoz atölyesi ziyafet malzemesi olarak mobilya üretir ve tüm köy tiplerinde ağaçların yanında inşa edilebilir. Atölye Köy Merkezine ne kadar yakınsa o kadar fazla üretken olur. Bu bina inşa edilmeden önce araştırma ağacının Endüstri sekmesinden Marangozluk öğesinin araştırılması gereklidir. Binanın üretim oranı daha fazla Marangozluk araştırması yapılarak ve Pariş Başkenti'nde Marangozlar Loncası geliştirilerek yükseltilebilir. Strateji Kartları da bir üretim bonusu sağlayabilir. İnşa edilmesi için ağaç, taş ve altın gereklidir. İlk inşa maliyeti 500 ağaç, 500 taş ve 200 altındır. Furiture
Metal Eşyalar Atölyesi Metalwareworkshop Metal eşyalar atölyesi ziyafet malzemesi olarak metal eşyalar üretir ve Düz Arazi, Dağlık Arazi ve Dağ Zirvelerinde inşa edilebilir. Demir yataklarının yanına inşa edilmelidir. Atölye Köy Merkezine ne kadar yakınsa o kadar fazla üretken olur. Bu bina inşa edilmeden önce araştırma ağacının Endüstri sekmesinden Metal Dövme öğesinin araştırılması gereklidir. Binanın üretim oranı daha fazla Metal Dövme araştırması yapılarak ve Pariş Başkenti'nde Metal İşçileri Loncası geliştirilerek yükseltilebilir. Strateji Kartları da bir üretim bonusu sağlayabilir. İnşa edilmesi için ağaç, taş ve altın gereklidir. İlk inşa maliyeti 750 ağaç, 750 taş ve 300 altındır. Metalware
Terzi Atölyesi Tailors Terzi atölyesi ziyafet malzemesi olarak kıyafet üretir ve tüm köy tiplerinde inşa edilebilir. Atölye Köy Merkezine ne kadar yakınsa o kadar fazla üretken olur. Bu atölye inşa edilmeden önce araştırma ağacının Endüstri sekmesinden Terzilik öğesinin araştırılması gereklidir. Binanın üretim oranı daha fazla Terzilik araştırması yapılarak ve Pariş Başkenti'nde Terziler Loncası geliştirilerek yükseltilebilir. Strateji Kartları da bir üretim bonusu sağlayabilir. İnşa edilmesi için ağaç, taş ve altın gereklidir. İlk inşa maliyeti 1,000 ağaç, 1,000 taş ve 500 altındır. Clothing
Üzüm Bağı Vineyard Üzüm bağı ziyafet malzemesi olarak şarap üretir ve Vadi Kenarı köy tipinde inşa edilebilir. Bağ Köy Merkezine ne kadar yakınsa o kadar fazla üretken olur. Bağ inşa edilmeden önce araştırma ağacının Endüstri sekmesinden Şarap Üretimi öğesinin araştırılması gereklidir. Binanın üretim oranı daha fazla Şarap Üretimi araştırması yapılarak ve Pariş Başkenti'nde Şarap Tüccarları Loncası geliştirilerek yükseltilebilir. Strateji Kartları da bir üretim bonusu sağlayabilir. İnşa edilmesi için ağaç, taş ve altın gereklidir. İlk inşa maliyeti 1,200 ağaç, 1,200 taş ve 600 altındır. Wine
Tuz Tesisi Saltpan Tuz tesisi ziyafet malzemesi olarak tuz üretir ve Tuz Yatakları köy tipinde inşa edilebilir. Tesis köydeki tuz yataklarının üstüne inşa edilmelidir. Bu tesis inşa edilmeden önce araştırma ağacının Endüstri sekmesinden Tuz İşleme öğesinin araştırılması gereklidir. Binanın üretim oranı daha fazla Tuz İşleme araştırması yapılarak ve Pariş Başkenti'nde Tuz İşçileri Loncası geliştirilerek yükseltilebilir. Strateji Kartları da bir üretim bonusu sağlayabilir. İnşa edilmesi için ağaç, taş ve altın gereklidir. İlk inşa maliyeti 1,000 ağaç, 1,000 taş ve 500 altındır. Salt
Baharat Rıhtımı Spicedock Baharat rıhtımı ziyafet malzemesi olarak baharat üretir ve Nehir 1 köy tipinde inşa edilebilir. Tesis köydeki nehir ağzına inşa edilmelidir. Rıhtım inşa edilmeden önce araştırma ağacının Endüstri sekmesinden Baharat Ticareti öğesinin araştırılması gereklidir. Binanın üretim oranı daha fazla Baharat Ticareti araştırması yapılarak ve Pariş Başkenti'nde Baharat Tüccarları Loncası geliştirilerek yükseltilebilir. Strateji Kartları da bir üretim bonusu sağlayabilir. İnşa edilmesi için ağaç, taş ve altın gereklidir. İlk inşa maliyeti 2,000 ağaç, 2,000 taş ve 500 altındır. Spice
İpek Rıhtımı Silkdock İpek rıhtımı ziyafet malzemesi olarak ipek üretir ve Nehir 2 köy tipinde inşa edilebilir. Tesis köydeki nehir ağzına inşa edilmelidir. Rıhtım inşa edilmeden önce araştırma ağacının Endüstri sekmesinden İpek Ticareti öğesinin araştırılması gereklidir. Binanın üretim oranı daha fazla İpek Ticareti araştırması yapılarak ve Pariş Başkenti'nde İpek Tüccarları Loncası geliştirilerek yükseltilebilir. Strateji Kartları da bir üretim bonusu sağlayabilir. İnşa edilmesi için ağaç, taş ve altın gereklidir. İlk inşa maliyeti 2,000 ağaç, 2,000 taş ve 500 altındır. Silk