Stronghold Kingdoms Wiki
Advertisement
R industry tree

Endüstri araştırma ağacı

Açıklama[ | ]

Industry Endüstri araştırma ağacı kaynak ve silah üretimi ve ziyafet alanında geliştirme yapmanızı sağlar.

Taş Çıkarma[ | ]

Stone quarrying Taş Çıkarma oyuncunun, köy stok sahası için taş çıkarma amacıyla kullanılan taş ocakları inşasına başlamasına olanak sağlar. Araştırmanın ileri kademeleri taş ocaklarının üretkenliğini arttırır ve 1. Mertebe'den itibaren başlatılabilir. Bununla beraber, ilk seviye oyuna başladığınız anda zaten tamamlanmış olacaktır.

Ağaç İşleri[ | ]

Forestry Ağaç İşleri oyuncunun, köy stok sahası için ağaç kesme amacıyla kullanılan oduncu kulübeleri inşasına başlamasına olanak sağlar. Araştırmanın ileri kademeleri oduncu kulübelerinin üretkenliğini arttırır ve 1. Mertebe'den itibaren başlatılabilir. Bununla beraber, ilk seviye oyuna başladığınız anda zaten tamamlanmış olacaktır.

Araçlar[ | ]

Tools Araçlar her bir araştırma kademesiyle beraber oyuncunun köyündeki tüm binaların maliyetini düşürür. Ayrıca Demir Madenciliği ve Zift Çıkartma araştırma dallarını açar. Bu araştırma 1. Mertebe'de başlatılabilir.

Demir Madenciliği[ | ]

Research ComesFrom Iron mining Demir Madenciliği oyuncunun, köy stok sahası için demir çıkarması amacıyla kullanılan demir madenlerine inşasına başlamasına olanak sağlar. Araştırmanın ileri kademeleri demir madenlerinin üretkenliğini arttırır ve Araçların 1. Seviyesi araştırıldıktan sonra 5. Mertebe'de başlatılabilir.

İPUCU: Demir madenleri Düz Arazi, Dağlık Arazi veya Dağ Zirvesi köy tiplerinde kurulabilir. Daha fazla bilgi için lütfen Köy Tablosu'na bakın.

Zift Çıkarma[ | ]

Research ComesFrom Pitch extraction Zift Çıkarma oyuncunun, köy stok sahası için zift çıkarma amacıyla kullanılan zift tesisleri inşasına başlamasına olanak sağlar. Araştırmanın ileri kademeleri zift tesislerinin üretkenliğini arttırır ve Araçların 4. Seviyesi araştırıldıktan sonra 12. Mertebe'de başlatılabilir.

İPUCU: Zift Tesisleri Dağlık Arazi veya Batak köy tiplerinde kurulabilir. Daha fazla bilgi için lütfen Köy Tablosu'na bakın.

Ziyafet Verme[ | ]

Craftsmanship Ziyafet Verme oyuncunun kademeli olarak daha büyük ve görkemli ziyafetler vermesini ve bunun sonucunda daha fazla onur kazanmasını sağlayan yeni ziyafet kaynaklarına erişmesini sağlar. Bu araştırma 4. Mertebe'de başlatılıp, her bir araştırma kademesi oyuncunun öncekinden daha yüksek bir mertebede olmasını gerektirir ve araştırma kademesi başına bir yeni kaynak tipine erişmeyi sağlar.

Avcılık[ | ]

Research ComesFrom Hunting Avcılık oyuncunun, ziyafetlerde kullanılmak üzere köy merkezi için av eti toplaması amacıyla avcı kulübeleri inşasına başlamasına olanak sağlar. Araştırmanın ileri kademeleri avcı kulübelerinin üretkenliğini arttırır ve araştırma 4. Mertebe'de başlatılabilir.

Marangozluk[ | ]

Research ComesFrom Carpentry Marangozluk oyuncunun, ziyafetlerde kullanılmak üzere köy merkezi için mobilya yapması amacıyla marangozlar inşasına başlamasına olanak sağlar. Araştırmanın ileri kademeleri marangozların üretkenliğini arttırır ve araştırma 6. Mertebe'de başlatılabilir.

Metal Dövme[ | ]

Research ComesFrom Metal working Metal Dövme oyuncunun, ziyafetlerde kullanılmak üzere köy merkezi için metal malzemeler yapması amacıyla metal eşya atölyeleri inşasına başlamasına olanak sağlar. Araştırmanın ileri kademeleri atölyelerin üretkenliğini arttırır ve araştırma 8. Mertebe'de başlatılabilir.

İPUCU: Metal atölyeleri Düz Arazi, Dağlık Arazi veya Dağ Zirvesi köy tiplerinde kurulabilir. Daha fazla bilgi için lütfen Köy Tablosu'na bakın.

Terzilik[ | ]

Research ComesFrom Tailoring Terzilik oyuncunun, ziyafetlerde kullanılmak üzere köy merkezi için kıyafet yapması amacıyla terziler inşasına başlamasına olanak sağlar. Araştırmanın ileri kademeleri terzilerin üretkenliğini arttırır ve araştırma 10. Mertebe'de başlatılabilir.

Şarap Üretimi[ | ]

Research ComesFrom Wine production Şarap Üretimi oyuncunun, ziyafetlerde kullanılmak üzere köy merkezi için şarap yapması amacıyla üzüm bağları dikmeye başlamasına olanak sağlar. Araştırmanın ileri kademeleri üzüm bağlarının üretkenliğini arttırır ve araştırma 12. Mertebe'de başlatılabilir.

İPUCU: Üzüm bağları Vadi Kenarı köy tiplerinde kurulabilir. Daha fazla bilgi için lütfen Köy Tablosu'na bakın.

Tuz İşleme[ | ]

Research ComesFrom Salt working Tuz İşleme oyuncunun, ziyafetlerde kullanılmak üzere köy merkezi için tuz çıkarması amacıyla tuz tesisleri inşasına başlamasına olanak sağlar. Araştırmanın ileri kademeleri tuz tesislerinin üretkenliğini arttırır ve araştırma 14. Mertebe'de başlatılabilir.

İPUCU: Lütfen tuz tesislerinin Tuz Yatağı köy tiplerinde kurulabildiğini unutmayın. Daha fazla bilgi için lütfen Köy Tablosu'na bakın.

Baharat Ticareti[ | ]

Research ComesFrom Spice trade Baharat Ticareti oyuncunun, ziyafetlerde kullanılmak üzere köy merkezi için baharat ithal etmesi amacıyla baharat rıhtımı inşasına başlamasına olanak sağlar. Araştırmanın ileri kademeleri baharat rıhtımının üretkenliğini arttırır ve araştırma 15. Mertebe'de başlatılabilir.

İPUCU: Baharat rıhtımları Nehir 1 köy tiplerinde kurulabilir. Daha fazla bilgi için lütfen Köy Tablosu'na bakın.

İpek Ticareti[ | ]

Research ComesFrom Silk trade İpek Ticareti oyuncunun, ziyafetlerde kullanılmak üzere köy merkezi için ipek ithal etmesi amacıyla ipek rıhtımı inşasına başlamasına olanak sağlar. Araştırmanın ileri kademeleri ipek rıhtımının üretkenliğini arttırır ve araştırma 16. Mertebe'de başlatılabilir.

İPUCU: İpek rıhtımları Nehir 2 köy tiplerinde kurulabilir. Daha fazla bilgi için lütfen Köy Tablosu'na bakın.

Silah Üretimi[ | ]

Weapon making Silah Üretimi oyuncunun silah üretimi yapmaya başlamasını sağlar. Araştırmanın ileri kademeleri tüm silah atölyelerinin üretkenliği arttırır ve OK Yapımı, Zırh Yapımı, Mızrak Yapımı, Demircilik ve Kuşatma Teknolojileri araştırma dallarını açar. Bu araştırma 1. Mertebe'de başlatılabilir.

Ok Yapımı[ | ]

Research ComesFrom Fletching Ok Yapımı oyuncunun ağaçtan yay üretebilen Ok Atölyeleri inşasına başlamasına olanak sağlar. Yaylar, köy kışlalarında okçu yetiştirmek için kullanılabilir. Araştırmanın ileri kademeleri ok atölyelerinin üretkenliğini arttırır ve araştırma 6. Mertebe'de başlatılabilir.

Zırh Yapımı[ | ]

Research ComesFrom Armour working Zırh Yapımı oyuncunun demirden zırh üretebilen Zırh Atölyeleri inşasına başlamasına olanak sağlar. Zırhlar, köy kışlalarında mızraklı asker ve kılıç ustası yetiştirmek için kullanılabilir. Araştırmanın ileri kademeleri atölyelerin üretkenliğini arttırır ve araştırma 11. Mertebe'de başlatılabilir.

Mızrak Yapımı[ | ]

Research ComesFrom Pole turning Mızrak Yapımı oyuncunun ağaçtan mızrak üretebilen Mızrak Atölyeleri inşasına başlamasına olanak sağlar. Mızraklar, köy kışlalarında mızraklı asker yetiştirmek için kullanılabilir. Araştırmanın ileri kademeleri mızrak atölyelerinin üretkenliğini arttırır ve araştırma 11. Mertebe'de başlatılabilir.

Demircilik[ | ]

Research ComesFrom Blacksmithing Demircilik oyuncunun demirden kılıç üretebilen Demirci inşasına başlamasına olanak sağlar. Kılıçlar köy kışlalarında kılıç ustası yetiştirmek için kullanılabilir. Araştırmanın ileri kademeleri demircilerin üretkenliğini arttırır ve araştırma 13. Mertebe'de başlatılabilir.

Kuşatma Teknolojileri[ | ]

Research ComesFrom Siege mechanics Kuşatma Teknolojileri oyuncunun ağaç ve taştan mancınık üretebilen Mancınık Atölyeleri inşasına başlamasına olanak sağlar. Mancınıklar, köy kışlalarına mancınık almak için kullanılabilir. Araştırmanın ileriki kademeleri atölyelerin üretkenliğini arttırır ve araştırma 15. Mertebe'de başlatılabilir.
Advertisement