Firefly Studios İngiltere ve ABD'de ofisleri bulunan, önde gelen bir bağımsız oyun geliştiricisidir.
Tarih[ | ]
İlk Yıllar[ | ]
Simon Bradbury ve Eric Ouellette ilk olarak Caesar ve Lords of the Realm üzerinde çalışırken Impressions Games'te tanıştılar. Serbest kodlamacı ve tasarımcı olarak çalışan Simon ile yapımcı pozisyonundaki Eric daha sonra Şehir İnşası ile Gerçek Zamanlı Strateji türlerini bir araya getirmek amacıyla ayrılarak 1999'da Firefly Stüdyoları'nı kurdular. Londra'nın güneyinde kiraladıkları küçük bir odada iki yıl süren bir çalışmanın sonucunda, ekip ilk Stronghold oyunuyla bu amaçlarına ulaştı.
Stronghold[ | ]
2001'de yayınlanan Stronghold büyük bir beğeni toplamasının yanında ticari olarak da başarılıydı. Oyun basını, Firefly'ın oyunculara Şehir İnşası ile Gerçek Zamanlı Strateji'yi, oyundaki eğlenceliliği kaybetmeden ve iki türün derinliğinden de ödün vermeden bir araya getirmeyi başardığı konusunda hemfikirdi. Oyun, yayıncı Take Two için de, özellikle Kuzey Amerika, Birleşik Krallık ve Almanya'da oldukça başarılıydı ve Noel satışlarında PC'de Grand Theft Auto 3 (GTA 3) oyununu da geride bıraktı. Eleştirmenler oyunun eşsizliği, İngiliz cazibesi ve oynanabilirliğinden memnundu. Bir yıl sonra Firefly, oyundaki ortamı Ortaçağ İngilteresi'nden Ortadoğu'ya taşıyan ve daha hızlı oynanışlı Gerçek Zamanlı Strateji tecrübesi sunan Stronghold Crusader'ı çıkardı. Crusader daha sonra hayranlar arasında en sevilen Stronghold oyunu olarak öne çıktı. Bu iki oyunun her biri 2 milyonun üzerinde kopya sattı.
Kendi Kendine Yayınlama & Oynaması Ücretsiz Oyun Dönemi[ | ]
Yedi yıl ve yedi oyun sonra Firefly, iddialı kes biç parçala (hack-and-slash) Rol Yapma Oyunu olan Dungeon Hero için fonunu kaybederek 2008 kredi sıkışıklığının etkilerini doğrudan hissetmiş ve bir değişikliğin gerektiğine karar vermişti. Dört kişilik kemik geliştirici ekibi hızlıca Stronghold Kingdoms'ın prototipini oluşturup geliştirip oyun için kapalı bir Alfa çıkardı. Yayıncı desteği olmadan gerçekleşen bu hamle, Firefly'ın oynaması ücretsiz türündeki ilk girişimiydi. Sonraki iki yılda Kingdoms'ın oyuncu sayısı onlardan yüz binlere çıktı. Oyun 2010'da açık beta sürecine girdi ve 2012 başlarında Steam üzerinde yayınlandı. Star Trek Online ve Quake Live gibi devasa yapımları geride bırakan Kingdoms, iki yıl boyunca aktif oyuncu sayısı bakımından Steam'deki oynaması ücretsiz oyunlar arasında en popüler 10 oyun arasına girmeyi başardı.
Gelecek[ | ]
Bugün Firefly bağımsız bir şirket olarak eski hayranlarına ve kale severlere her yerde strateji oyunları çıkarıyor. iOS ve Android sürümlerinin geliştirilmesiyle, açılan yeni dünyalarla ve PC ile Mac versiyonlarındaki değişikliklerle Stronghold Kingdoms üzerindeki çalışma devam ediyor. Hayranların gözdesi olan Stronghold oyunu için bir devam oyunu olarak Gamescom 2012'de tanıtılan Stronghold Crusader 2, iki yıllık geliştirme sürecinden sonra 23 Eylül 2014'te yayınlandı. Uzun süredir beklenen bu strateji devam oyunu, yayınlanma gününde doğrudan Steam satış listelerinde zirveye tırmandı. Eski hayranlar, sıcak karşıladıkları bu oyunu en kısa sürede almaya başladılar. Stronghold serisi toplamda 6 milyonun üzerinde sattı ve bu arada ilk oyunlar HD versiyonlarına güncellenerek GOG ve Steam gibi dijital perakendecilerde tekrar satılmaya başlandı. Şu sıralar 20 tam zamanlı çalışana sahip şirket hem eski hayranları hem de Firefly oyunlarına yeni olanları memnun eden eşsiz strateji oyunları üzerinde uzmanlaşmaya devam ederek mümkün olduğunca küçük ama becerikli kalmaya devam etmeyi planlıyor.
Projeler[ | ]
Stronghold HD[ | ]
http://www.strongholdhd.com/game.html
Stronghold Kingdoms[ | ]
PC & Mac
http://www.strongholdkingdoms.com/
Stronghold Crusader HD[ | ]
http://www.strongholdcrusaderhd.com/game.html
Space Colony HD[ | ]
http://www.spacecolonyhd.com/game.html
Stronghold Crusader 2[ | ]
Sadece PC